黑神话悟空没有难度选项全球玩家共赴同一挑战
tamoadmin
2024-07-09 05:30:34
据外媒报道,《黑神话:悟空》将没有任何难度选项,游戏只有默认的统一难度。
游戏科学开发的《黑神话:悟空》将于8月20日正式发售,而据了解,这款动作RPG游戏没有难度选项, 意在让全球玩家在同一水平线上体验游戏带来的挑战与乐趣。
综合之前透露的信息,我们可以了解到这款游戏并非传统意义上的类魂游戏,但其在战斗难度和敌人强度的设置上也并没有妥协。
根据此前的信息,《黑神话:悟空》有许多Soulslike的元素,如耐力管理、恢复生命的“赐福点”以及死亡后会导致失去经验且敌人重生的机制,但它允许玩家暂停游戏,这与Soulslike有所不同。
游戏科学的开发团队更倾向于将《黑神话:悟空》定义为“动作RPG”,而非Soulslike,强调游戏中丰富的法术和变身机制,让玩家可以创造自己的连击和风格。这为玩家提供了更为广阔的游戏体验空间。
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